成為一個(gè)設計師是困難的,做一個(gè)好的設計師就更困難了,作為一個(gè)優(yōu)秀的設計師是不是適合每個(gè)人。進(jìn)行了分析,通過(guò)與殘酷的市場(chǎng)驗證視覺(jué)整合敏銳的觀(guān)察認為:產(chǎn)生良好的聲譽(yù)和市場(chǎng)控制能力,可以被稱(chēng)為一個(gè)好的設計師:
1,美學(xué)基礎
要從事的職業(yè)設計,首先要學(xué)會(huì )找到美的東西,又進(jìn)一步解決了性能的方法;A美術(shù)教育基本上讓想認識的人表達的多樣性的設計,也大大提高了人們想學(xué)設計的建模能力,但是美術(shù)學(xué)院的學(xué)生往往是不完整的一個(gè)令人滿(mǎn)意的工作很好,憑經(jīng)驗磨練。
2,社會(huì )經(jīng)驗的積累
通常年輕設計師,滿(mǎn)懷憧憬,但是經(jīng)常有機會(huì )和術(shù)后滿(mǎn)腦子一片空白,小小的想法都沒(méi)有,或行為的一種方式,只有嘗試新的,奇怪的方式,但客戶(hù)不認可,原因在于數量,設計風(fēng)格,與客戶(hù)有限溝通不是最有效的,為了充分理解客戶(hù)需要較少的困難,最可怕的是市場(chǎng)的一種形式的追求,這需要分析,反思,積累經(jīng)驗。
3,必須具備創(chuàng )造性思維
顧客是上帝,往往幾年的脾氣使一些設計師探索一套行之有效的方法來(lái)處理與客戶(hù),這就是我們俗稱(chēng)的常規模式,但有動(dòng)機的設計師在這個(gè)時(shí)候已經(jīng)無(wú)法滿(mǎn)足自己的小圈子,無(wú)論是或證明讓更多的客戶(hù)眼前一亮,激發(fā)了我的靈感,不斷創(chuàng )新,這僅僅是一個(gè)開(kāi)始,優(yōu)秀的設計師。很多培訓創(chuàng )新和市場(chǎng)自己盡快融合,使創(chuàng )新成長(cháng)經(jīng)驗,以豐富自己的思想,主動(dòng)。創(chuàng )造力的最佳方法是行動(dòng)。
4,打造完美的價(jià)值
一個(gè)好的設計師必須學(xué)會(huì )創(chuàng )造價(jià)值,這個(gè)價(jià)值是其自身的價(jià)值,不要總是做一些基礎性的工作,必須被提升到一定高度的問(wèn)題。設計師應該學(xué)習材料,效果,在控制成本的情況下,客戶(hù)的充分信任,那么工作應該是一個(gè)有趣的情緒,放松的心情下,你會(huì )發(fā)現你的隨意和超越的工作,超越自己。
5,證明自己的能力
我們要證明自己的真正實(shí)力,參加一些大型規劃,設計項目,參與國內和國際競爭,與精英交流線(xiàn)越多,對自己的缺點(diǎn)的作品,與高手過(guò)招,更有可能知道自己的弱點(diǎn),目標是要超越自己。
6,道德的唯一標準
任何設計師,無(wú)論在哪里,聲譽(yù)是最重要的,一個(gè)好的成績(jì)可以反映在你的工作直接,好的作品和藝術(shù)品位,只有一步之遙,得到別人的尊重,首先必須清除的年少輕狂,道德約束,為了提高藝術(shù)品位,所以?xún)?yōu)秀的設計師成績(jì)要以德服人。