第一,按鈕的文字進(jìn)行優(yōu)化,起到刺激用戶(hù)點(diǎn)擊的效果。按鈕上一般都有相應的文字內容,很多時(shí)候設計人員通常使用一些呆板的文字,這樣對于用戶(hù)的刺激性顯然不夠,尤其是在電子商務(wù)類(lèi)網(wǎng)站上,如果按鈕的刺激性不高,往往會(huì )影響到用戶(hù)的點(diǎn)擊欲望。所以很多電商網(wǎng)站會(huì )將按鈕文字改成秒殺、爆款等一類(lèi)的文字,給用戶(hù)帶來(lái)極大的沖動(dòng)型。從而產(chǎn)生點(diǎn)擊欲望,并讓用戶(hù)為相應的產(chǎn)品買(mǎi)單。但是如果將這類(lèi)文字改成購買(mǎi),付款等這類(lèi)文字,不僅不會(huì )帶來(lái)點(diǎn)擊欲望,甚至還會(huì )影響用戶(hù)的消費心情。
第二,文字的召喚性要強。所謂召喚性詞匯,通常應用一些動(dòng)詞,而不是傳統意義上的名詞,比如應用一些口號來(lái)鼓動(dòng)用戶(hù)點(diǎn)擊,這樣就能夠有效提升用戶(hù)的點(diǎn)擊積極性。比如在電商網(wǎng)站上使用“猛擊”這樣的文字來(lái)激發(fā)用戶(hù)的點(diǎn)擊欲望,或者使用“Go……”這樣的詞語(yǔ)讓用戶(hù)跟隨你的指導進(jìn)行點(diǎn)擊。因為對于用戶(hù)而言,往往會(huì )存在著(zhù)被動(dòng)心理,當他們在網(wǎng)站上瀏覽時(shí),如果被一個(gè)號召性詞匯來(lái)激發(fā),就會(huì )隨波逐流的進(jìn)行點(diǎn)擊,進(jìn)而為網(wǎng)站帶來(lái)利益。
第三,增強按鈕的趣味性。按鈕的趣味性通常從兩個(gè)層面來(lái)反應,一個(gè)是按鈕的形狀可以進(jìn)行優(yōu)化,使用一些異型來(lái)構建,從而體現出一定的個(gè)性化。而另一個(gè)層面就是使用趣味性的文字來(lái)吸引用戶(hù)。比如在谷歌的搜索按鈕上,就沒(méi)有使用其他搜索引擎常用的“搜索”文字,而是使用了“手氣不錯”這樣的文字,從而展現出希望用戶(hù)能夠以最短的時(shí)間里獲得想要的內容。
第四,使用相對合適的按鈕大小及指向圖案。按鈕除了提供相應的文字之外,事實(shí)上還可以引入一些指向性的圖案,比如有的在按鈕上使用指向上方的圖案,讓用戶(hù)在點(diǎn)擊之后迅速瀏覽上方的內容,從而為用戶(hù)節省相應的時(shí)間。這種設計關(guān)鍵是從用戶(hù)體驗的角度來(lái)出發(fā),進(jìn)而提升用戶(hù)的忠誠度。而另一個(gè)網(wǎng)頁(yè)上的按鈕大小一定要選擇合適,不能夠出現按鈕上的文字顯示不全或者顯示一半的問(wèn)題,同時(shí)按鈕的大小還要配合網(wǎng)頁(yè)上的美觀(guān)度,這樣才能夠讓網(wǎng)頁(yè)形成一個(gè)完美的整體,不會(huì )讓按鈕變成網(wǎng)頁(yè)上不和諧的元素。