隨著(zhù)互聯(lián)網(wǎng)對于我們生活的逐步影響,無(wú)論是針對移動(dòng)端還是非移動(dòng)端的互聯(lián)網(wǎng),人們對于互聯(lián)網(wǎng)界面的功能及視覺(jué)的質(zhì)量要求也越來(lái)越高.現在移動(dòng)端互聯(lián)網(wǎng)在大力發(fā)展,特別是“互聯(lián)網(wǎng)+”思想的提出,結合云計算、大數據、物聯(lián)網(wǎng)等融合.人與界面之間的互動(dòng)性、人與界面的交互體驗等都成為判斷好的網(wǎng)站的標準.所以,在網(wǎng)站設計中應對交互設計這一部分內容有所體現。
網(wǎng)站設計中交互設計的概念交互設計作為研究從1960年就開(kāi)始了,是以人機交互的形式出現.主要研究的對象是人與界面之間的關(guān)系.當上個(gè)世紀80年代計算機應用技術(shù)的盛行,大家重視人與計算機界面之間的關(guān)系.唐納德從心理學(xué)角度解釋交互設計,他提出,設計一個(gè)有效的界面必須首先分析一個(gè)人想要做什么,而不是從屏幕應該顯示的內容開(kāi)始的比喻或想法。 然后,交互設計基本上將人類(lèi)行為直接作為設計對象。 設計作為一門(mén)學(xué)科,開(kāi)發(fā)自己的詞匯是必不可少的。 從人機交互的技術(shù)層面來(lái)看,交互設計側重于人與計算機如何與軟硬件技術(shù)交互,然后交互過(guò)程是輸入,在輸出過(guò)程,人通過(guò)人工輸入指令到計算機 - 機器接口,計算機處理輸出并將結果反饋給用戶(hù)。
人類(lèi)行為作為基本的交互內涵,決定了互動(dòng)的本質(zhì)是人的行為,操作涉及人與交互對象之間的交互。 目前,互聯(lián)網(wǎng)處于快速發(fā)展期間,互聯(lián)網(wǎng)也匯集了不同的專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域。 在網(wǎng)站設計方面,僅僅是頁(yè)面中顏色,文本,排版和鏈接等元素的組合。 它也是關(guān)于設計心理學(xué),設計方法,交互設計等不同領(lǐng)域的整合。 當前,從人與互聯(lián)網(wǎng)客戶(hù)之間的偶然聯(lián)系,到人們和互。